由郭富城、冯绍峰、小沈阳以及罗仲谦领衔主演的《西游记之孙悟空三打白骨精》正在热映,下面是出国留学网为大家搜集整理的西游记之孙悟空三打白骨精影评,欢迎阅读。
这几年内地影视剧市场突然流行起IP来,但要说在中国最知名的影视IP,非《西游记》莫属,动画片,真人电影,电视剧,舞台剧、戏曲、评书,漫画......可以说基本每种艺术形式都涉猎过《西游记》,而且被频频上演(市)。不仅在中国内地,即使港澳台乃至东南亚以及欧美影视文化圈,也都曾以各种形式将《西游记》打造成文化艺术产品。这其中最广为人知的非86版经典电视剧,剧中不仅人物角色形象塑造的生鲜动人,剧情跌宕起伏牵挂人心,就连主题曲也都流传至今。以至于,当我观看《西游记之三打白骨精》听到86版电视剧片头曲《云宫迅音》时,激动得差点哭出声。我没法不激动,因为我就是看着那部经典,听着那首经典长大的。如今,“西游记”这枚老IP再度新瓶装旧酒,却有一种陈酿酒更香,味儿更浓的感觉。
《西游记之三打白骨精》(以下简称《三打白骨精》)是星皓影业继《西游记之大闹天宫》后的又一力作。2014年春节档大年初一,影片一经上映就掀起票房狂潮,。两年后的春节大年初一,《三打白骨精》如约而至liuxue86.com,而且,视觉特效更加精尖,剧情也更加饱满,人物形象亦有所颠覆,且不乏鲜活丰润。在口碑胜于前作的前提下,《三打白骨精》票房再破10亿大关指日可待。
《三打白骨精》讲述了一个观众耳熟能详的故事,悟空与师傅唐僧因种种误解而频生纠葛的老梗也被一一重现。不过,相比传统版《三打白骨精》,星皓影业出品的全新版本还是有不少突破的。这其中最明显的就是视觉特效的无极限加持。影片可谓从头打到尾,让观众足足爽够100多分钟。更为重要的是,每一场力戮鏖斗都在武打设计上打出了花样,在视觉特效上玩出了巅峰。特别值得安利的是最后一场大戏,猴王大战骷后,用天裂地崩,山呼海啸,日消月噬,风卷云碎来形容都不为过。那场面,那气势,不仅再创国产特效电影之尖峰,即使比拟好莱坞魔幻大片也绝不输阵。
故事情节上,《三打白骨精》也不止仅满足于“三打”,费翔扮演的云海西国国王如半路杀出的程咬金,在很大程度上既丰润了剧情内容,又升扬了戏剧张力,极大提升了可视性。而这样的桥段在片中并不鲜见。
除去特效的加持和内容的丰腴,《三打白骨精》在角色的塑造上也颇见功夫。特别是小沈阳扮演的猪八戒,呆萌,蠢萌,贱萌,成为影片笑点、笑弹的集大成者,从而使影片笑果不凡。特别值得大书特书的莫过于巩俐饰演的白骨精。巩俐自带的侧漏霸气,冷魅,媚惑,让其与白骨精形似更神似。而经过加工的精致妆容,以及历经淬炼的剧情,武打设计,都让这个白骨精美到天崩地裂,冷到销魂失魄,狠到撕心焠骨。毫无疑问,这个在巩俐演艺生涯中并不多见的大反派角色必将成为其塑造的又一经典。
两年前,当《西游记之大闹天宫》大热院线时,星皓影业就定下其续集《三打白骨精》的公映日期——2016年大年初一。尽管今年春节档期竞争尤为激烈,但星皓影业仍旧不改档期,依然保质保量的让《三打白骨精》与观众如期见面,这既见证了片方对影片的十足信心,也显示了其足以比拟好莱坞成熟电影工业的专业水准。2016年系猴年,《三打白骨精》猴王大战白骨精闹新春,应景之意不言而喻。无论从哪个角度讲,观众都有理由进影院支持这部走心的良心力作。
遥想两年前春节,一部《大闹天宫》横空出世,万人空巷,笔者也跃跃欲试。怎奈数十位好友集体出动,轮番上阵,苦口婆心,陈说利弊,大有下跪哭求、以死相逼者。为救人性命,笔者只好作罢,退而求其次,选择了《澳门风云》,却落入另一个无底限窟窿。
谁知今年春节,《西游记》携《三打白骨精》回归,又逢宿命之劲敌《澳门风云》。为防友人再次用命阻挠,以免又落得只有《澳门》可选的境地,笔者只能在电影公映前夕,偷偷摸摸溜去参加看片会,却有意外之喜。
这一部《三打白骨精》,大概可以算是笔者看过的国产特效大片里面,画面整体效果最好的一部了,就算不是独一无二,也至少是并列第一。当然,若是硬要将能代表华语电影最高特效水准的《三打》同好莱坞的特效电影一较高低,所有亚洲特效电影都可以不用看了。从片尾字幕中可以数出六七个特效团队,半数都是韩国公司,按照片方吹嘘的4.5亿投资,抛去所有用在宣发和明星片酬上面的费用,这样的后期阵容可算是物美价廉、性价比极高了。
因此,就笔者所观影IMAX3D版本《三打》的实际画面效果来说,缺陷固然很多,比如背景贴图、妖怪纹理、人物运动物理效果等都不够精细,设计和建模借鉴与模仿成分太重。但本片对于数字特效和现场特效的运用,数字环境下人物动作同特效的配合,以及数字特效和真实人物场景的拼接与融合都已经相比之前的特效片上了一个台阶。简单来说,《三打》特效痕迹仍旧很重,在这种魔幻氛围下,却已经不那么明显。反倒是电影的动作设计,即使有洪金宝坐镇,却没看出什么好来,感觉很平庸。
《三打》还专门跑到了新西兰去取景拍摄,怪不得云海西国的雪山草原看着那么中土范儿,特别是他们的王城,你能说那不是指环王中米那斯提力斯和瑞文戴尔的融合么?只是城中的建筑和室内布景是东方西域特色。棒子国特效公司在本片后期发挥了大作用,却也产生了副作用,沙僧的沙化、老孙的金甲、漫山遍野的骷髅怪,确定不是爱看超级英雄、爱玩暗黑破坏神的结果?白夫人巢穴中的水晶柱,与超人基地是一样一样的。好在影片最后弄出了一个电影中难得一见的巨型骷髅boss,只是这boss亮相时仰视的镜头怎么辣么像动作游戏boss战啊,曲折的过程也非常相似,难道孙悟空在等着触发QTE么!最后悟空无数分身合击,怎么看怎么像漩涡鸣人的多重影分身和千人连弹!制作水平是上去了,创意还没有跟上。放着那么多东方妖魔鬼怪的设计灵感不用,为什么偏要从化妆、造型、设计到建模全盘西化?
另外,《三打》的配乐也采用了西方奇幻风和东方异域风以及一丢丢流行相结合的方式,偶尔听起来像在看《哈利波特》,流行乐一响有一点出戏,整体还是不错的烘托了氛围。至于大家关心的3D效果,在骷髅大军出来之前,零3D。但从骷髅出来到最后的boss战,本片采用了所谓的黑边出屏的方式,同样方式在《少年派》和《魔境仙踪》中都能体验到,也就是让物体突破电影画面的上下黑边,达到画面外的地方。站在这个角度来看,影片前面的上下黑边也许是因为非IMAX全画幅所自动带有的,不是电影画面的范围,而后面的黑边则是故意加上去作为电影画面的一部分,也就是说最后这一段其实是IMAX全画幅?
说完了《三打》视觉系和听觉系的特点,再来简单提一提剧情。“三打白骨精”的情节已然众所周知,无论是小说还是各个版本的西游记作品,这个故事都是最精彩的一篇,如何演绎和改编非常棘手。于是《三打》干脆将“救难小儿国”中的比丘国改作云海西国融进了剧情中,保留了吃童心国王、假唐僧赴会、白夫人变身诓骗、三打、驱赶大徒弟等经典段落,也做出了许多情节创新,比如国王搜捕孩童却嫁祸白夫人,令两个毫不想干的故事顺利融合,电影借此阐释人间如地狱、人比妖更恶等主旨。本片还为白夫人加入了一个悲惨的过去,并让她获得了善终,以此来丰富这个角色,令其有血有肉,对前述主旨的表达也颇具成效。最大的一处改编当属白夫人和孙悟空的秘密协议,脑洞虽大,却合情合理。八戒的逗逼,沙僧的呆傻,悟空的妖气和霸道,唐僧的啰嗦与怜悯,如果以看待《大话西游》的眼光来看待本片改编,也许就不会觉得那么奇怪,甚至现代化的台词和许多冷冷的幽默也会舒服许多。
和《大闹》千人差评、万人否决、无数人以死相谏的颓势不同,《三打》确实是一部适合在猴年春节全家人一起去观看的特效大片,只要期待值不太高,就能收获惊喜。