他负责的“空介—虚拟数字人物IP的多场景应用”项目
吴建斌曾参加2019年国家级大学生创新创业训练计划,获得中国美术学院拼格创意媒体奖学金。2020年成为中国美术学院摄氏创想度-IP创想人,参加浙江省大学生科技创新活动(新苗人才)计划。连续两年获得“浙报-阿里”极客计划创新创业基金。2021年获得中国美术学院青梦飞天奖学金,入选杭州创业联盟“未星计划”,获得第七届中国国际“互联网+”大学生创新创业大赛国赛金奖及最佳创意奖,研究方向为MR混合现实和虚拟数字人IP的多场景应用。
2019年末,当时大学二年级的吴建斌对专业老师在机动装置课上提出的“便携式”概念产生了很大的兴趣,并创作了可穿戴的机动装置“支羽”。基于此作品,他受邀为李晨和潘玮柏携手创立的品牌NPC创作了三件便携式机动装置,并带领小伙伴一同参加了上海时装周NPC SS2020 BOOM FOR LONELY,收获了大量好评。随后他进一步探索,为NPC和GORE-TEX的联名球鞋SHUTTE创作了数字动画。为了将课程中所学的数字技术与知识运用于社会实践中,“空介”这一数字媒体工作室的雏形应运而生。
吴建斌说:“当今是一个万物互联的时代,艺术有了更多的可能性,我们需要主体性的思考和卓越的行动力,让想象力得以落地,从而实现艺术的创新创业。中国美术学院为创新创业提供了得天独厚的土壤,让我们团队拥有了宝贵的创造力量和启动契机。”
“未来已来,未来我们来”。从兴趣到事业,一步步成长。“空介”工作室汇集了7位来自不同专业的伙伴,他们跳脱各自的专业背景聚集到一起,在创意的多元碰撞中不断提高眼界,共同研究MR混合现实和虚拟数字人IP的多场景应用,在磨合构建高效的协作方式中实现创意最大化的落地。
“我理解的创业实际上是在创新之后。创新并不是一蹴而就,它需要培育的土壤,而国美恰好为我提供了良好的土壤,让我敢于想象、敢于去应用。学校的鼓励和专业老师的支持让我们深受鼓舞。”吴建斌说,“有了想法之后要大胆地去推进,探索最终如何落地,这样才有创业的可能。国美学生应该把握好这种思考力和感受力,输出珍贵的创意结果。”
“数字化虚拟人物”在最早也只是一个“浮萍式”的创想,但基于这个“创新点”,吴建斌瞄准了极具发展前景的数字人领域,与团队成员们一起展开了探索。团队基于构建高质量智能虚拟数字人应用的各项核心技术,致力于打造重大文化产业窗口、时尚潮流文化及元宇宙下的虚拟替身。项目相关成果也多次被新华社、中国日报、央广网、 AICAD等国内外多家媒体报道。
吴建斌从高中起就开始创业,是一位有着7年跨领域创业经历的创业者,他做过市场零售、新媒体运营、项目管理等,创业经历丰富。进入中国美术学院之后,他看准了虚拟数字人领域,创立了SPINOR空介创意科技工作室,用艺术与科技手段探寻虚拟和现实的边界。项目从今年3月份落地至今短短6个月,已承接教育部、文旅部等大型项目12个。
“这次项目获得‘互联网+’国赛的金奖和最佳创意奖,对我们来说是把一件事情从不可能变为可能的过程。”吴建斌认为,在这个过程中最重要的还是脚踏实地做事情。碰撞是必要的,我们需要在碰撞中产出更多有意思的火花,每个人都可以是导演。
敢拼敢闯、思考先行,本着严谨的研究态度,“空介”团队获得了今天的优异成绩,通过艺术创新和创业来对接时代,迎接“元宇宙”的到来。
把不可能变为可能,最重要的是敢于迈出第一步。
“创新需要一个良好的环境,而中国美术学院是一个很好的平台。”吴建斌创业的实现离不开学校的大力支持,他也鼓励同学们要把握住学校的机会和资源。
他希望有更多的学弟学妹可以真正做到把想象力落地,勇敢地迈出第一步。不要为了参加比赛而比赛,在大学生涯中真正找到自己想做的事情,然后有可为地把它做出来,才是最可贵的。我们要敢想敢做,时刻做到知行合一。
在大学生活中,一定要多去思考如何把所学和实践相结合,在学校为我们培育的土壤中茁壮成长。 同时,同学们也应适时跳出舒适圈,不要过于依赖校园的庇护,其实在学生时代也能产生很大的能量。
雕塑与公共艺术学院党委书记潘晓蕾与辅导员安之堃